Dissidia-Final-Fantasy-


รายชื่อ 28 ตัวละครที่ยืนยันว่ามาให้ใช้แน่นอนใน Dissidia -Final Fantasy- NT ซึ่งจะวางจำหน่าย 11 มกราคม 2018 (กอลเบซ่ากับนางเมฆาจะเปิดตัวในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน)

นอกจากนี้ยังมีการประกาศรายชื่อโหมดทั้งหมดดังนี้

1. 3 vs 3 Class Match (หมายถึง Rank Match นั่นแหละ)

2. Non-Class Match (ตีกันขำ ๆ ไม่คิด Rank)

3. Private Match (ตั้ง Rule และกำหนดจำนวนสมาชิกแต่ละฝั่งได้)

4. Summon Battle (ตีกับสัตว์อสูร)

5. Mission Mode (ตีกับ CPU)

6. Training Mode

https://twitter.com/DFFACwiki/status/910875128115871744

นอกจากนี้ ในเกมยังให้ผู้เล่นเลือกใช้ UI ใหญ่เต็มจอแบบ Arcade หรือจะใช้แบบ Normal ซึ่งปรับให้เล็กลงก็ได้

 

===================
Kingdom Hearts Union χ
===================

- Kingdom Hearts Union X อัพเดทเป็นเวอร์ชั่น 2.3.0 แล้ว วันนี้เพิ่ม Level cap, เพิ่มระบบ Pet ซึ่งในทางเนื้อเรื่องแล้วคือต้นกำเนิดของเผ่าพันธุ์สปิริตใน KH3D และปรับสมดุลเกมครั้งใหญ่ เช่น พิษที่ก่อนหน้านี้ถูกจำกัดดาเมจไว้ที่ 40,000 ก็เพิ่มเป็น 100,000 และตบท้ายด้วยแจกเพชร 10,000

- ส่วนตู้กาชาใหม่วันนี้ นำเสนอ Kairi EX

 


- เห็นคุณ Nestzu ขอให้ผมช่วยสรุปเหตุการณ์ใน Kingdom Hearts หลังจากเกิดสงครามคีย์เบลดรอบแรก จนถึงเนื้อเรื่องปัจจุบันมาให้หน่อย ผมเลยพิมพ์ตอบไปแล้วโดยเริ่มต้นเล่าจากก่อนเริ่มต้นสงครามคีย์เบลดในโลกแห่งความจริง ยาวไปจนถึงปัจจุบัน ไหน ๆ ตอบแล้ว เลยเอามาแปะตรงนี้อีกที่ครับ

-------------------------------------------
ช่วงท้ายของ Kingdom Hearts X
-------------------------------------------

ก่อนสงครามคีย์เบลดรอบแรกจะเริ่มขึ้นในภาค X... ช่วงที่มาสเตอร์ออฟมาสเตอร์ยังไม่หายไป มาสเตอร์ฯ ได้เลือกแกนนำยูเนียนรุ่นที่ 2 เอาไว้แล้ว และเอากระดาษที่เขียนรายชื่อแกนนำยูเนียนรุ่น 2 ทั้ง 5 คนให้กับอวา โดยในกระดาษนั้นมีชื่อของแกนนำคนนึงถูกวงกลมสีแดงเอาไว้ มาสเตอร์ฯ บอกว่าให้ส่งมอบตำราพยากรณ์ของอวาต่อให้กับคนที่ถูกวงกลมสีแดงนี้คนเดียวเท่านั้น.... นอกจากนี้ขอให้อวาทำหนังสือ "กฎกติกาสำหรับแกนนำยูเนียนรุ่น 2" ขึ้นมาแจกให้แกนนำยูเนียนทั้ง 5 คน และให้ทั้ง 5 ปฏิบัติตามกฎนี้อย่างเคร่งครัดถึงจะมีอนาคตใหม่ที่ดีได้

อวาฟังแล้วก็แอบสงสัยบ้าง แต่ด้วยนิสัยที่เชื่อฟังมาสเตอร์ฯ มาก ก็เลยยอมทำตามโดยไม่โต้แย้งอะไร

วันหนึ่ง อวาก็ไปหาตัวละครใหม่ที่ชื่อสเตรลิตเซีย (Strelitzia) และแต่งตั้งให้เป็นหนึ่งในแกนนำยูเนียนรุ่น 2 ตามที่มาสเตอร์ฯ มอบหมายไว้ (พร้อมมอบหนังสือกฎกติกาให้) แต่หลังจากนั้นไม่นาน สเตรลิตเซียก็โดนลอบฆ่า แล้วถูกคนร้ายที่ไม่รู้ว่าเป็นใคร แย่งชิงหนังสือกฎกติกาไป

หลังจากนั้นก็เกิดสงครามคีย์เบลดขึ้นบนโลก ผู้คนส่วนใหญ่ตายหมด ตัวอวาตาร์ของผู้เล่นรอดตายมาได้ ก่อนที่จะสลบไป ตัวผู้เล่นเห็นเอเฟเมร่ากับสคูลด์โผล่มาช่วย และบอกว่าจะพาเราไปที่ไหนสักแห่ง แล้วเราก็หมดสติไป (ตอนท้ายของภาค X บน PC Browser จบที่ตรงนี้)

-------------------------------------------
Kingdom Hearts Unchained X
-------------------------------------------

เนื้อเรื่องหลังจากนี้ ยังไม่มีการอธิบายชัดเจน แต่แฟน ๆ ตีความกัน (รวมถึงผมเองก็เล่นแล้วเข้าใจเองแบบนั้นด้วย) ว่าตัวเราถูกพาเข้าไปยังโลกแห่งความฝันของ Daybreak Town ช่วงก่อนจะเริ่มเรื่อง (ตรงนี้คือจุดเริ่มต้นเรื่องราว Unchained X) ทำให้เราได้สัมผัสประสบการณ์คล้าย ๆ กับภาค X ใหม่อีกครั้ง แต่จะมีเนื้อหาบางส่วนที่ต่างออกไป โดยเฉพาะเหตุการณ์ช่วงการต่อสู้ปะทะกับเพื่อนพ้องและเหล่าโหรในวันที่เกิดสงครามคีย์เบลดที่ถูกตัดหายไปเลย...

สาเหตุที่เราถูกพามายังโลกแห่งความฝัน แต่เป็นโลกที่ดูปลอม ๆ มีแต่เรื่องสวยหรู ทางจิริธีเองก็แอบไปคุยกับพวกเอเฟเมร่าว่าเขาไม่อยากทำแบบนี้เลย ไม่อยากต้องโกหกเรา แต่ก็ต้องทำ เพื่อให้เราลืมประสบการณ์ว่าเราเคยปะทะกับโหร เคยผ่านสงครามคีย์เบลดมาก่อน ซึ่งประเด็นนี้ทั้งจิริธี และเอเฟเมร่า ก็ทำตามนโยบายของมาสเตอร์ออฟมาสเตอร์ ที่ฝากไว้ว่าอย่าเปิดเผยเรื่องที่ว่าเคยเกิดสงครามคีย์เบลดขึ้นให้ใครอื่นนอกจากแกนนำยูเนียนรุ่นที่ 2 ทั้ง 5 คนรู้ มาสเตอร์ฯ บอกว่าอยากให้คนรุ่นใหม่ ก้าวไปโดยไม่ต้องแบกรับความทรงจำเลวร้ายในอดีต (ซึ่งผมว่าเหตุผลมันดูกลวง ๆ เหมือนโกหกมากกว่า) แต่เอเฟเมร่าเองก็เห็นด้วย และไม่อยากให้ตัวเราจำเรื่องสงครามคีย์เบลดได้

หลังจากนั้นผู้เล่นก็สัมผัสประสบการณ์เหมือนในภาค X อีกรอบ แต่ช่วงสงครามคีย์เบลดเหตุการณ์ก็ข้าม ๆ ไปแบบไม่ปะติดต่อ แล้ววันต่อมาผู้เล่นก็ไปผจญภัยในดาวใหม่ โลกใหม่ กับเพื่อนใหม่ โดยไม่รู้ว่าตัวเองติดอยู่ในโลกแห่งความฝันมาตลอด....

-------------------------------------------
Kingdom Hearts Union X
-------------------------------------------

ส่วนทางด้านเอเฟเมร่า สคูลด์ ได้ย้อนกลับไปยังโลกแห่งความจริง เพื่อไปหาแกนนำยูเนียนอีก 3 คนที่ถูกแต่งตั้งขึ้นมา ซึ่งก็เจอกับเวนตุส เบลน และลอวเรียม (ร่างต้นของมาร์ลุกเซีย)

โดยในบรรดาสคูลด์ เบลน เวนตุส ลอวเรียม ....ต้องมีใครสักคนเป็นคนฆ่าสเตรลิตเซีย แล้วสวมรอยเป็นแกนนำยูเนียนแทน

ตอนนี้เนื้อเรื่องพึ่งดำเนินมาถึงเท่านี้ครับ

ทีนี้ใน Epilogue ของภาค X มันมีเหตุการณ์ที่ผู้เล่นตื่นขึ้นมาอีกที ซึ่งคราวนี้ไปตื่นใน Data World ของดาว Sleeping Beauty และเจอกับมาเลเฟิเซนต์ตัวจริง.... อันนั้นผมคิดว่าในตอนจบของ Union X ผู้เล่นก็จะได้หลุดออกมาจากโลกแห่งความฝัน แล้วตื่นขึ้นมาใน Data World แทนนั่นแหละครับ


นอกจากนี้ ในวันนี้เซอร์เวอร์อินเตอร์ พึ่งอัพเดทเนื้อเรื่องถึงตอนเปิดตัว ブレイン แกนนำยูเนียนรุ่นที่ 2 คนที่ 4

ซึ่งตอนนี้ฝรั่งกำลังแตกต่าง กรี๊ดกร๊าดสติแตกกันมาก 5555 คือเนื่องจากชื่อ ブレイン (อ่านว่า เบลน/เบรน ก็ได้) ทั้งคุณ Everglow และ Goldpanner ที่เป็นมือแปลเนื้อเรื่อง KH กระจายไปรอบโลกนั้น ต่างแปลชื่อนี้ว่า "Blaine" ซึ่งเป็นชื่อที่ใช้ตั้งเป็นชื่อคนจริง ๆ บนโลก

แต่ทีนี้ ทาง Official ดันแปลชื่อนี้ว่า Brain ซึ่งฝรั่งเห็นชื่อนี้ก็นึกถึงหนูในการ์ตูนเรื่อง Pinky and the Brain ทันที (https://en.wikipedia.org/wiki/Pinky_and_the_Brain) คนก็เลยตลกโปกฮา สติแตก NOOOO กันใหญ่ และมองว่าเป็นการ Localization ที่ไม่เข้าท่าสักเท่าไหร่

ถึงขั้นมีคนหวังว่าทีมงานจะพิมพ์ชื่อตานี่มาผิดกันเลยทีเดียว

ที่จริงก่อนหน้านี้ ก็มีตัวที่แปลขัดใจแฟน ๆ กันมาแล้วทีนึง นั่นก็คือ エフェメラ ซึ่ง 2 เทพแปลกันว่า Ephemera ซึ่งมีความหมายว่า "สิ่งที่ปรากฏขึ้นมาเพียงชั่ววูบแล้วก็หายไป" ซึ่งแฟน ๆ ก็เชื่อกันว่ามันน่าจะตรงกับบทบาทของเอเฟเมร่าในเกมนี้ ทว่าในทาง Official ก็แปลชื่อแกว่า Ephemer (ตัด a ไป) ตรงนี้ก็ขัดใจแฟน ๆ เหมือนกัน ทุกวันนี้เลยมีทั้งคนที่เรียกตานี่ว่า Ephemera และ Ephemer

แน่นอน... ส่วนตัวผมชอบอิงตามคาตาคานะเป็นหลัก เลยจะยังเรียกว่าเอเฟเมร่าต่อไปครับ แฮ~~~~

===================
Final Fantasy XV
===================

Final Fantasy XV อัพเดทเทรลเลอร์ใหม่ 3 ตัว


FFXV Universe เผยเนื้อเรื่องของ DLC อิกนิสเพิ่มมานิดนึง (เรวุส) และจะมีอัพเดทเนื้อเรื่องแบ็คกราวด์ฝั่งเจนเทียน่าและเหล่าอสูร
https://youtu.be/VeWqC0SIJt4

Monster of the Deep
https://youtu.be/MMsp9lvRCeU

Pocket Edition
https://youtu.be/CRuE6YkvgR4

===================
Dissidia -Final Fantasy- NT
===================

- ปกเกมเวอร์ชั่นล่าสุด

 


===================
NieR: Automata
===================


ทวีตภพอย่างเป็นทางการของซีรีส์ NieR เปิดเผยล่าสุดเมื่อ 15 นาทีที่แล้วว่า ณ สถานการณ์ล่าสุด NieR: Automata ทำยอดจัดจำหน่าย (Shipment) รวมกับยอดขายแบบดิจิตอล ทั้งเวอร์ชั่น PS4 และ Steam ได้รวมกัน ทะลุผ่านหลัก 2 ล้านชุดแล้วจ้า~

เท่ากับว่าตอนนี้ก็ทำยอดได้มากกว่าภาค Gestalt/RepliCant เป็นเท่าตัวแล้วล่ะเนอะ

https://twitter.com/NieR_JPN/status/910787458421235712

===================
Dissidia -Final Fantasy- NT
===================

เทรลเลอร์ล่าสุด Dissidia NT เผย HUD ที่ปรับปรุงใหม่ให้เล็กลง และเปิดตัวน็อคติส ตัวละครล่าสุดที่จะเข้าร่วมเกมนี้ ตัวเกมกำหนดวางจำหน่ายในญี่ปุ่น 11 มกราคม 2018 และนอกญี่ปุ่น 30 มกราคม 2018

 


ภาพตัวอย่างโบรชัวร์ของบูธ Square Enix ในงาน TGS 2017 ใช้เป็นรูปจาก Dissidia NT นี่เอง


===================
Final Fantasy IX
===================



- Final Fantasy IX เวอร์ชั่นพอร์ทจาก iOS/Android 2016 ลงสู่ PS4 เปิดตัวในงาน TGS 2017 สามารถซื้อได้เลยทั่วโลกตั้งแต่วันที่ 19 ก.ย. 2017 เป็นต้นไป ช่วงนี้ลดราคาพิเศษ และจะแถม Avartar ตัวละครกับ Custom Theme น่ารัก ๆ ของ FFIX จากลายเส้นคุณอิตาฮานะให้ด้วย

-  http://www.4gamer.net/games/395/G039554/20170919053/

- เทรลเลอร์เวอร์ชั่นญี่ปุ่น : https://www.youtube.com/watch?v=caIZkS1VAk0

- เทรลเลอร์เวอร์ชั่นอังกฤษ : https://www.youtube.com/watch?v=5XRB3bxC47M

- ตัวอย่างธีมโดยคุณ Tony - WM ของ FF Network : คลิ๊ก

===================
Final Fantasy XV
===================

เทรลเลอร์ล่าสุด MULTIPLAYER EXPANSION: COMRADES ของ Final Fantasy XV เปิดเผยวันเปิดเผยให้บริการ Multiplayer Mode เป็นวันที่ 31 ตุลาคม 2017


เนื้อหาในโหมดนี้ ก็อย่างที่เคยประชาสัมพันธ์ไว้แล้วว่าเป็นเหตุการณ์ช่วง 10 ปีที่น็อคติสหลับใหลในคริสตัล และโลกตกสู่ความมืดมิด

เพลงประกอบเทรลเลอร์นี้ชื่อเพลง Choosing Hope ประพันธ์โดยลุงโนบุโอะ อุเอมัตสึ และขับร้องโดยคุณเอมิโกะ ซึสึกิ

 
คนที่ทดลองเล่นเดโม Multiplayer ในงาน TGS 2017 จะได้รับเสื้อยืดนี้กลับบ้านเป็นของที่ระลึกไปด้วย
 
 
===================
NieR
===================
 
อัลบั้ม Nier Automata Arranged and Unreleased Tracks รวมเพลงเรียบเรียงใหม่ และเพลงที่ยังไม่เคยปล่อยออกมา เตรียมวางจำหน่ายวันที่ 20 ธ.ค. นี้สนนราคา 3,024 เยน
 
 
 
ทีมพัฒนาที่ 6 เปิดรับสมัครพนักงานใหม่ มาเพื่อร่วมทำซีนาริโอให้ NieR ภาคถัดไป
 
 
===================
Left Alive
===================
 
เปิดตัวเกมใหม่ Left Alive แนว Survival Action Shooter ที่ออกแบบตัวละครโดยคุณโยชิ ชินคาวะ จากซีรีส์ MGS และอำนวยการสร้างโดยคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ นอกจากนี้ยังร่วมพัฒนาโดยคุณโทชิฟุมิ นาเบะชิมะ ผู้กำกับซีรีส์ Armored Core และคุณทาคายูคิ ยานาเสะ ผู้ออกแบบหุ่นใน Ghost in the Shell, Mobile Suit Gundam 00 และ Xenoblade Chronicles X
 
ตัวเกมจะวางจำหน่ายให้กับ PS4 และ Steam ในปี 2018
 
 
===================
Etc.
===================
 
สำหรับสมาชิก PS Plus เซอร์เวอร์ญี่ปุ่น ตั้งแต่ 29 ก.ย. - 10 ต.ค. 2017 สามารถโหลดเดโมเกม Taiko, Itadaki Street และ Knack มาทดลองเล่นกันได้
 
 
 
 
 
 
Universal Studio Japan เปิดเครื่องเล่นใหม่ Final Fantasy XR Ride เปิดให้เล่นระหว่าง 19 มกราคม 2018 - 24 มิถุนายน 2018
 
 
สรุปบทสัมภาษณ์เกม Dissidia -Final Fantasy- NT ซึ่งจะวางจำหน่ายให้ PS4 วันที่ 11 ม.ค. 2018 โดยคราวนี้ทีมงานเว็บไซต์ VG247 ได้สัมภาษณ์คุณทาเคโอะ คุจิราโอกะ (ผู้กำกับ) และคุณอิจิโระ ฮาซามะ (ผู้อำนวยการ) สร้างเกมดังกล่าว
 
- แรกเริ่มทาง VG247 ถามว่ารู้สึกยังไงกับ eSports บ้าง? คุณฮาซามะรับตามตรงว่าสำหรับคำว่า eSports พวกเขาเองก็ยังไม่รู้จักดี ยังไม่รู้ว่าขอบเขตมันแค่ไหนอย่างไรบ้าง ก็เป็นเรื่องที่จากนี้ต้องศึกษากันต่อไป แต่ในขั้นนี้ เราจะยังไม่ไปมุ่งคิดว่าจะทำยังไงกับ eSports แต่เราจะมุ่งคิดว่าคอมมูนิตี้ของแฟน ๆ ต้องการอะไร อยากได้อะไร? นั่นคือปลายทางที่เราจะก้าวไป
 
- ทาง VG247 ชงต่อว่าถ้าจะเป็น eSports ก็ต้องทำให้ผู้ชมดูแล้วเข้าใจเกมได้ง่าย มี Spectator Mode แล้วทีมงานได้คุยเรื่องพวกนี้กันบ้างมั้ย? คุณคุจิราโอกะบอกว่าปัจจุบัน UI/HUD ใน Dissidia NT Beta Ver. บน PS4 มันเป็นแบบเดียวกับอาร์เขด แต่ในตัวเกมจริง ๆ จะมี Interface ที่แตกต่างออกไป ภาพรวมบนจอจะปรับให้เข้าใจง่ายขึ้นกว่าเมื่อเทียบกับของอาร์เขด (ก่อนหน้านี้เคยบอกว่าที่เวอร์ชั่นอาร์เขดทำ UI/HUD ให้มันใหญ่ ๆ ก็เพราะอยากให้มันดู Flashy)
 
- ทาง VG247 ถามว่าแล้วโหมดจำพวก Single Player ล่ะ? จะเป็นแค่ Tutorial สอนการเล่นก่อนพาเข้า Multiplayer? หรือจะมีเนื้อหาเชิงลึกที่ทำให้เล่นได้นาน ๆ ? คุณคุจิราโอกะบอกว่านี่เป็นเกมต่อสู้สำหรับเล่นกับคนอื่น หนทางที่ดีที่สุดในการเล่นเกมนี้ให้สนุกก็คือเล่นกับคนอื่น แต่จะเล่น Single Player ก็ไม่มีปัญหาหรอก ก็จะได้ฝึกฝนการเล่นให้ชำนาญ ได้รู้ตัวตนของตัวละคร ได้ดูคัตซีนเนื้อเรื่อง ได้เก็บ Skin อาวุธ และพัฒนาท่า ฯลฯ ก็คือมีอะไรให้เก็บเยอะแยะ
 
- สำหรับ DLC 6 ตัวละคร ตอนนี้พึ่งเริ่มคุยกันว่าจะให้ 6 ตัวนั้นเป็นใครบ้าง ยังไม่ใกล้เคียงกับขั้นสร้างตัวละครเลย (หัวเราะ)
 
- ตอนนี้ก็ยังไม่ได้คิดถึงขั้นว่าจะมี Season pass กี่ Season หรือจะซัพพอร์ทเกมเป็นเวลานานเท่าไหร่ ก็ก้าวไปทีละขั้น ทำขั้นแรกให้เสร็จก่อนแล้วค่อยตัดสินใจว่าจะเดินไปยังไงต่อ
 
- ส่วนที่จะมี DLC 6 ตัวละครนั้น เนื่องจากก่อนหน้านี้เวอร์ชั่นอาร์เขดก็มีอัพเดทตัวละคร 1 ตัวทุก ๆ 2 เดือน ดังนั้น ถ้าซัพพอร์ทเกมต่อไปอีกอย่างน้อย 1 ปี ก็จะได้ตัวละครเพิ่มมา 6 ตัว เลยเป็นที่มาของ DLC 6 ตัวละคร
 
- คุณฮาซามะบอกว่าตัวละครโปรดของเขาคืออารอน (FFX) ส่วนคุณคุจิราโอกะ บอกว่าถ้าเลือกเพิ่มตัวละครเข้าไปในเกมนี้ได้ตามใจชอบ ตัวที่เขาจะเพิ่มถัดไปก็คืออราเนีย (FFXV)
 
- คุณฮาซามะบอกว่าการสร้าง Dissidia นั้นต่างจากการสร้างเกมอื่น ๆ ตรงที่ต้องก่อนจะกำหนดว่าให้ตัวละครไหนทำอะไรนั้น ต้องขอความเห็นชอบจากผู้กำกับหรือผู้อำนวยการคนอื่น ๆ พวกคุณโนมุระ คุณคิตาเสะ คุณโยชิดะ ฯลฯ ก่อน ถ้าพวกเขาเห็นดีเห็นงาม เราถึงทำต่อได้ เรื่องขออนุญาตนี้มันเป็นเรื่องสำคัญ เพราะเรากำลังเอาตัวละครของพวกเขามาใช้ ก็ต้องให้ความเคารพ
 
- คุณฮาซามะบอกว่าภาคที่เขาชอบที่สุดคือ FFVI ทั้งในด้านตัวละคร เกมเพลย์ และเนื้อเรื่อง เป็นภาคที่สมบูรณ์แบบ ส่วนคุณคุจิราโอกะบอกว่าสำหรับเขาแล้วภาคโปรดคือ FFXI เนื่องจากเป็นประสบการณ์แปลกใหม่ที่ได้เล่นร่วมกับคนอื่น ๆ และก็เป็นแรงบันดาลใจในการคิดระบบสู้แบบ 3 vs 3 ใน Dissidia NT ซึ่งผู้เล่นจะต้องร่ายบัฟและดีบัฟอย่าง Protect และ Bio อยู่เรื่อย ๆ เหมือนกัน
 
 

 

สรุปบทสัมภาษณ์คุณอิจิโระ ฮาซามะ ผู้อำนวยการสร้าง Dissidia -Final Fantasy- NT จากเว็บไซต์ JPGames 
 
- ระบบใหม่สำหรับเวอร์ชั่น PS4 : เปลี่ยน Role ของตัวละครได้ ทำให้เกิดการพลิกแพลงได้หลากหลาย
 
- ตัวเกมไม่มี Story Mode แต่มันมีเนื้อเรื่องแบ็คกราวด์อยู่
 
- เนื้อเรื่องของเกมมันทยอยเล่าผ่านทุก ๆ โหมด ไม่ว่าจะ Ranking Match หรือต่อยกับ A.I. เราเล่นไป สะสมแต้มไป ก็จะค่อย ๆ รู้เนื้อเรื่องขึ้นเรื่อย ๆ
 
- ในภาค PSP นั้นตัวละครสูญเสียความทรงจำเก่า ๆ เมื่อเข้าสู่โลก Dissidia แต่ในภาคนี้ตัวละครมีความทรงจำทั้งหมดครบ พวกเขาจำเรื่องในโลกออริจินอลของตนเองได้
 
- ค่ายตั้งใจผลักดันเกมนี้ให้ได้รับความนิยมระดับสากล หวังจะให้อยู่ใน eSport ให้ได้ อันนี้เป็นเป้าหมายระยะยาว ก่อนหน้านี้เวอร์ชั่นอาร์เขด ก็มีจัดแข่งทัวร์นาเมนต์ใหญ่ 2 ครั้งในรอบ 2 ปี ส่วนของ PS4 ก็กำลังเจรจากับ Sony ให้ช่วยกัน เพื่อจะทำให้เกมฮิตได้ ก็ต้องสร้าง Community และหาทางทำให้ผู้เล่นสนใจกัน
 
- สำหรับคำถามว่าต้องเล่นนานแค่ไหนถึงจะจบเนื้อเรื่อง คุณฮาซามะบอกว่า ไม่สั้นแค่ 2 ชั่วโมง แต่ก็ไม่ถึง 100 ชั่วโมง มันก็อยู่กลาง ๆ ยิ่งเล่นมาก ก็ยิ่งรู้รายละเอียดมาก
 
- ตัวเกมจะมีระบบ Season Pass หลังวางจำหน่ายแล้วก็จะมีตัวละครออกมาอีก 6 ตัว แต่หลังจากนั้นจะเป็นยังไงบ้าง ก็ยังไม่ได้ตัดสินใจเหมือนกัน
 
- คุณฮาซามะเองก็สนใจไอเดียที่จะนำตัวละครจากซีรีส์อื่นใส่เข้าไปใน Dissidia NT มาเหมือนกัน แต่ก่อนอื่น แค่เอาตัวละครจาก FF มาใส่เข้าไปในเกมให้ครบตามแผนก็เหลือเชื่อแล้ว ตอนนี้เลยยังไม่ได้คิดจริงจังเรื่องตัวละครจากเกมอื่น
 
---------------------------------------
คำถามเด็ด
---------------------------------------
 
JPGames : ตัวเกมจะเป็น PS4 Exclusive เท่านั้น? หรือจะลง Xbox และ PC ด้วย?
 
ฮาซามะ : ณ ตอนนี้ เราต้องพูดว่าเราจะทำเวอร์ชั่น PS4 ให้ดีที่สุด ตัวเกมเวอร์ชั่นอาร์เขดนั้นมีพื้นฐานมาจากเทคโนโลยีของ PlayStation ดังนั้นจึงต้องเลือก PS4 เป็น Platform แรก เรารู้ว่ามีคนสนใจให้ทำลง Xbox Onem PC และ Switch แต่ ณ ตอนนี้ สิ่งสำคัญที่สุดคือการดูแลเวอร์ชั่น PS4