Ivalice-Alliance

 
เว็บไซต์ Finaland, FFDream และ FFWorld 3 พันธมิตรแฟนไซต์ Final Fantasy ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในฝรั่งเศส ได้มีโอกาสร่วมกันสัมภาษณ์คุณทาคาชิ คาตาโนะ และคุณฮิโรอากิ คาโต้ ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy XII -The Zodiac Age- ตามลำดับ เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2017 ที่ผ่านมา การสัมภาษณ์นี้เกิดขึ้นที่กรุงปารีส โดยยิงคำถามเป็นภาษาอังกฤษ และมีล่ามคอยแปลเป็นภาษาญี่ปุ่นให้
 
ใจความสำคัญของบทสัมภาษณ์มีดังนี้
 
- สาเหตุที่ภาคนี้มีระบบเลือก Job ที่ 2 เพราะทีมงานอยากเพิ่มความหลากหลายให้ผู้เล่น ก่อนจะเริ่มโปรเจคท์ ทีมงานก็ได้เอาตัวเกมภาคออริจินอล และภาค Zodiac Job System มานั่งเล่นกัน และเกิดความคิดว่าถ้าเป็น 2 Job พร้อมกันได้ก็คงจะดี ตอนนั้นก็นั่งวางแผนกันว่ามีทางไหนบ้างอย่างไรบ้างที่จะทำระบบให้เลือก 2 Job ได้ แล้วก็ไปปรึกษาคุณฮิโรยูกิ อิโตว (ผู้กำกับภาค Zodiac Job System เดิม) ว่าวิธีไหนที่ดี ง่าย และสนุกที่สุด ก็เลยได้เป็นวิธีนี้มา (หมายถึงเริ่มต้นเลือก Job 1 ก่อน แล้วตอนหลังค่อยปลด Job 2 ได้) ส่วนที่ไม่ทำระบบให้ตัวละครสามารถเปลี่ยน Job ไปมาได้เพราะ Jov ทั้งหมดมันสมดุลดีอยู่แล้ว ไม่มี Job ไหนที่อ่อนแอหรือใช้จบเกมไม่ได้ จะเล่นอันไหนก็สนุกได้ทั้งนั้น
 
- ทีมงานไม่มีแผนที่จะทำภาค FFXII -Revenant Wings- (NDS) ขึ้นใหม่ในรูปแบบคัตซีนแบบที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ทำ เนื่องจากแค่ทำ FFXII -The Zodiac Age- อันเดียวก็ more than enough to do in one development session แล้ว
 
- สาเหตุที่การรีมาสเตอร์ภาคนี้ ไม่เพียงแต่ปรับปรุงกราฟฟิก แต่ยังปรับปรุงระบบเชิงลึกต่าง ๆ นั่นเพราะอยากให้เป็นเกมที่คนเล่นเกมรุ่นใหม่ เช่นพวกคนที่พึ่งเริ่มเล่น FFXV เป็นภาคแรก เข้าถึงได้ด้วย การทำภาคนี้ใช้เวลามากพอ ๆ กับการสร้างเกมใหม่  
 
- ไม่มีแผนที่จะทำ DLC เพิ่มเติมให้กับเกมนี้
 
- คุณคาโต้คิดว่าผู้คนที่เคยเล่นตัวเกม FFXII ออริจินอลเมื่อสิบเอ็ดปีก่อน หากได้กลับมาเล่นภาคนี้ก็จะเข้าใจเรื่องมากขึ้น เรื่องวัยวุฒิก็ส่วนหนึ่ง แต่อีกเหตุผลสำคัญคือพัฒนาการของกราฟฟิก ซึ่งทำให้เราเห็นรายละเอียดปลีกย่อยทั้งในการเคลื่อนไหวของตาและปากอย่างชัดเจนขึ้น ทำให้เข้าใจอารมณ์ความรู้สึกนึกคิดของตัวละครกระจ่างขึ้น รับรู้ถึงอิมแพคท์ต่าง ๆ มากขึ้น
 
- เมื่อถูกถามว่าคุณฮิโรยูกิ อิโตว ซึ่งเป็นผู้กำกับเดิมของภาค Zodiac Job System ป่านนี้ซุ่มทำเกมอะไรอยู่? คุณคาโต้บอกว่าขอโทษด้วยมันเป็นความลับ (หัวเราะ) แต่สำหรับการทำภาค The Zodiac Age นี้ คุณอิโตวก็เป็นที่ปรึกษาในทุก ๆ จุด ทีมงานได้เข้าไปคุยปรึกษาแกเป็นอย่างมากถึงแนวทางการปรับปรุงตัวเกม เรียกว่าแกมีส่วนร่วมกับการรีมาสเตอร์ครั้งนี้มากเหมือนกัน
 
- หลังจากวางจำหน่าย The Zodiac Age ในเดือนกรกฎาคมแล้ว ทีมงานจะนั่งคอยฟีดแบ็คจากผู้เล่นว่าชอบหรือไม่ชอบยังไง อยากจะเห็นอนาคตของ Ivalice ต่อยังไงบ้าง ถ้าผู้เล่นชอบกัน ชอบกันแบบมาก ๆ เรียกร้องกันแบบ Big Call ก็มีโอกาสที่จะมีอะไรเกิดขึ้นต่อกับอนาคตของ Ivalice ได้ ถ้าช่วย ๆ กันบอกต่อได้ คงตระการตามากเลย
 
- เมื่อถูกกระทุ้งว่าปีนี้ ครบรอบ 20 ปี Final Fantasy Tactics แล้วนะ คุณคาโต้บอกว่า พวกเขายังไม่ได้คิดอะไรเกี่ยวกับตรงนี้เลย
 
- เมื่อถูกถามว่า The Zodiac Age จะลง PC ตามหลังด้วยมั้ย? คุณคาโต้บอกว่าพวกเขาปรับแต่งทุกอย่างในเกมมาให้เหมาะกับ PS4 ที่สุด สำหรับตอนนี้ พวกเขายินดีที่จะเก็บมันไว้บน PS4 ก่อน (ตอบกั๊กว่าตอนนี้มีแต่ PS4 ส่วนอนาคตไม่รู้)
 
- ส่วนเรื่อง BGM ตอนแรกทีมงานคิดว่าจะให้เลือกในเกมได้ 2 แบบระหว่างแบบ BGM เดิม (ซึ่งเป็นเสียงคุณภาพต่ำ สังเคราะห์ขึ้นจาก Built-in Synthesizer) กับแบบ OST ที่มีคุณภาพสูงกว่า ทว่าคุณฮิโตชิ ซาคิโมโตะ ผู้ประพันธ์เพลง คิดว่าลำพังเท่านั้นมันไม่พอ เขาอยากจะใช้โอกาสนี้ บันทึกเพลงทั้งหมดในเกมใหม่ในรูปแบบ Live Orchestra ซึ่งคุณคาโต้ก็เห็นด้วย แต่ตอนที่คุณซาคิโมโตะพูดนั้นแกคงลืมคิดไปว่าทั้งเกมนี้มันมีเพลงอยู่เกือบร้อย ตอนที่แกนึกได้ว่าเพลงในเกมมันไม่ใช่น้อยนี่หว่า แกก็แอบกลัวขึ้นมาเหมือนกัน
 
- ตัวเกมจะมีอัพเดทรายละเอียดอีกทีในงาน E3
 
 

ครบรอบ 10 ปี FFT -Shishi Sensou-

posted on 11 May 2017 00:02 by ffplanet in Ivalice-Alliance


เมื่อพูดถึง Final Fantasy Tactics -Shishi Sensou- (The War of the Lions หรือสงครามราชสีห์) ภาคที่วางจำหน่ายบน PSP ความทรงจำที่เด่นชัดของผมคือ...

- ผมซื้อ PSP มาเพื่อเล่นเกมนี้

- ตัวเกมมีเพิ่มคัตซีนเล่าเรื่องซึ่งเป็นสิ่งที่ภาค PS1 ไม่มี แต่คัตซีนที่ว่าเป็นคัตซีนที่ไม่มีเสียงพากย์ ทว่าในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ก็มีการเพิ่มเสียงพากย์เข้าไป

- เพิ่มอีเวนต์วันเกิดของอาเกรียส มีมุสตาดิโอเอาของขวัญไปให้

- เพิ่มไอเทม ที่ผมจำชื่อทางการไม่ได้ แต่เรียกกับเพื่อนกันเองว่า "ลิปสติกเทพ"

- เพิ่มจ็อบดาร์คไนท์

- เพิ่มโหมดตะลุยทำเควสต์ร่วมกับเพื่อน ซึ่งด่านหลัง ๆ ต้องใช้ตัวละครเพียง 3 ตัวช่วยกันฟ่าทัพศัตรูไปให้ได้ ผมเล่นร่วมกับพี่ Kyle จนผ่านด่านทั้งหมดมาได้ โดยให้พี่ไคล์ใช้ออร์ลันดู ซึ่งมีอบิลิตี้เต็มทุกจ็อบ ร่วมมือกับออร์ลันดูบ้าน ๆ ของผม กับอาเกรียสที่ปั๊ม ATK มาจนโจมตีธรรมดาได้ 999 ทั้งหมด

- ตอนวางแผนร่วมมือ แก้เซตติ้ง เพื่อจะผ่านด่านต่าง ๆ ให้ได้ ได้ลองผิดลองถูก ลองตาย ลองโทษกันเอง ลองมานั่งแก้เซตติ้ง จนท้ายที่สุดก็ผ่านกันมาได้ โคตรฟิน

- แต่ที่ระทึกใจที่สุดก็คือโหมด Versus ซึ่งเราสามารถจัดทัพมาสู้กับเพื่อนได้ โดยตอนแรกผมที่มีเซฟแบบบ้าน ๆ ต้องเจอกับพี่ Kyle ที่ตัวละครอบิลิตี้เต็มทุกจ็อบ แน่นอนว่ายังไงผมก็สู้ไม่ได้หรอก... ผมเลยขอเวลา 1 สัปดาห์ พาอาเกรียสไปฝึกวิชาลับมา (ปั๊ม ATK จากการลดเลเวลด้วยอาชีพที่มีผลต่อสเตตัสน้อย และเพิ่มเลเวลด้วยอาชีพที่เพิ่มพลังโจมตีให้เยอะ) จนได้อาเกรียสที่โจมตีกายภาพได้ 999 ตลอด พอกลับไปแก้มือใหม่... ก็สู้กันได้สมน้ำสมเนื้อขึ้น กลายเป็นว่าพี่เขาต้องระวังอาเกรียสปิศาจของผม ส่วนผมต้องระวังทุกตัวที่อบิลิตี้ครบของพี่เขาอยู่ดี แน่นอน.... ยังไงผมก็แพ้ 5555+

- สุดท้ายหลังเคลียร์มิชชั่นครบแล้ว ผมจบ ผมพอใจ แต่พี่ Kyle ที่รักความสมบูรณ์แบบยังไม่จบ เขาต้องการสร้างเซฟสมบูรณ์ที่มีไอเทมทุกอย่างในเกมครบแบบที่เขาทำกับทุกเกม ซึ่งไอเทมบางอย่างมันสุ่มดรอปจากเควสต์ที่ทำร่วมกัน หรือจากการต่อยกันเอง ด้วยเหตุนี้จึงมีทั้งช่วงที่พี่เขาให้ผมยืมเครื่องเขาไปช่วยเล่น และมีทั้งช่วงที่ผมให้พี่เขายืมเครื่องผมไปช่วยเล่นเช่นกัน ต้องมี 2 เครื่องมันถึงจะทำได้สำเร็จ

วันนี้ครบรอบ 10 ปีของการวางจำหน่าย สงครามราชสีห์ ขอบคุณสำหรับเกมดี ๆ หนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์

ป.ล. ตอนภาคอังกฤษวางจำหน่าย ตอนนั้นเกิดกระแสด่ากระจายในเว็บ GameFaqs ว่า ถ้าพี่จะแปลโดยใช้ Old English แบบนี้ ให้พวกตรูที่อ่านภาษาญี่ปุ่นได้งู ๆ ปลา ๆ เล่นภาคญี่ปุ่น ยังจะรู้เรื่องซะกว่า.... lol


Square Enix เปิดเผยรายละเอียดของระบบใหม่ใน Final Fantasy XII -The Zodiac Age- (PS4) เกมภาครีมาสเตอร์ของ Final Fantasy XII จากยุค PS2 ซึ่งงวดนี้มีการเปิดเผยเรื่องน่าสนใจที่จะทำให้วิธีการเล่น การวางแผนต่อสู้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก นั่นคือการที่ตัวละครเราสามารถมี "Job ที่ 2" ได้แล้ว

เดิมทีแล้ว FFXII ตัวออริจินอลนั้นไม่มีระบบ Job ทำให้ตัวละครแต่ละตัวสามารถเรียนรู้อบิลิตี้ทั้งหมดในเกมได้แบบไม่มีข้อจำกัด แต่พอในเวอร์ชั่น FFXII -Zodiac Job System- ก็ได้มีการเพิ่มระบบ Job ลงไป ให้ตัวละครแต่ละตัวเรียนรู้ Job ได้อันเดียว และการเรียนรู้อบิลิตี้ก็จะจำกัดอยู่แค่อบิลิตี้ที่เกี่ยวข้องกับ Job นั้น ๆ


ทว่าสำหรับเวอร์ชั่น The Zodiac Age บน PS4 นี้ ตัวละครเดิน License Board จนสามารถปลดล็อค "L Board Plus" ได้แล้ว เกมจะให้เราเลือก Job ที่ 2 ของตัวละครนั้น ๆ ทำให้ตัวละครดังกล่าวสามารถเรียนรู้อบิลิตี้ของ Job ที่ 2 เพิ่มเข้าไปได้

ในส่วนของข้อมูลใหม่ ทางค่ายยังเปิดเผยเพิ่มด้วยว่ามีการเพิ่มเพลงใหม่เข้าไปในเกม 8 เพลงด้วยกัน

ขณะที่ในส่วนของข้อมูลเก่าที่ทางค่ายเปิดเผยไว้ร่วมปีแล้ว บอกว่าในเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากเวอร์ชั่น Zodiac Job System ดังนี้

- รองรับระบบเสียง 7.1 ch
- มีเสียงพากย์ทั้งภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษอยู่ในเกม
- มีทั้ง BGM แบบเก่าและแบบใหม่อยู่ในเกม
- มีระบบ Auto-save
- ปรับปรุงคุณภาพของโหมด Speed x2 x4
- เพิ่ม Transparent Map ลงไป สามารถปิด/เปิดเพื่อดูว่าเราอยู่ส่วนไหนของแมพได้


http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1055183.html

 
รีไรท์ เนื้อเรื่องม็อบตัวที่ 31 จาก Final Fantasy XII
 
วันหนึ่งในร้านอาหารกลางทะลทรายที่พวกอาเช่โฉบไปหาข้อมูลกันเป็นประจำ มีป้ายคำร้องหนึ่งส่งมาจากนครเทพเบอร์โอมิเซส ป้ายนั้นเขียนโดยนักบวชหนุ่มชาวกิลเทียสที่ชื่อว่า Ieeha
 
พวกวานเดินทางไปที่นครเทพเบอร์โอมิเซสเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมจาก Ieeha แต่หาจนทั่วแล้วก็หาไม่เจอ ขณะที่กำลังถอนหายใจ ก็เจอวิเอร่าสาวที่ชื่อว่า Relji เข้ามาบอกว่า Ieeha ไม่ได้อยู่ที่นี่แล้ว
 
หากยังจำกันได้ ทุกครั้งที่เราผ่านมาที่นครเทพเบอร์โอมิเซส เราจะเห็น Relji เดินบ่นก่นด่าความอ่อนแอของเผ่าพันธุ์มนุษย์อยู่เรื่อยไป ประมาณว่าเจ๊เกลียดมนุษย์มาก แล้วเจ๊จะมาคุยกับเราทำไม?
 
Relji บอกพวกวานว่ามีมังกรร้ายตัวหนึ่งกบดานอยู่ในหุบเขาพารามิน่า ในอดีตกาลมังกรร้ายนั้นเคยหมายปองสมบัติของชาวกิลเทียส (ซึ่งก็คือดาบจอมราชันย์ที่เก็บซ่อนไว้ในวิหารมิเลียม) ท่านสังฆราชอนาสตาซิส เลยจัดการผนึกมังกรร้ายไว้ในภูผาน้ำแข็ง ทว่าตอนนี้ท่านอราสตาซิสได้มรณภาพไปแล้ว ผนึกที่เคยกักขังมันกรร้ายจึงคลายออก เป็นเหตุให้ Fafnir กลับมาผงาดอาละวาดไปทั่วได้อีกครั้ง
 
นั่นเองเป็นสาเหตุให้ Ieeha ออกเดินทางไปหมายจะกำจัด Fafnir ....ซึ่งตอนที่ Ieeha มาบอก Relji เธอก็สังเวชใจ และคิดว่าประเดี๋ยวมนุษย์อย่าง Ieeha ก็ต้องเผ่นหนีกลับเข้าเมืองเอง เพราะมนุษย์ก็อ่อนแอแบบนี้แหละ
 
----------------------------------------
 
หลังฟังเรื่องราวจาก Relji เสร็จ เมื่อเราเหยียบกลับเข้าไปหุบเขาพารามิน่าอีกครั้ง เราต้องตกใจกับพายุหิมะลูกใหญ่ ซึ่งก่อนหน้านี้ที่แห่งนี้ไม่เคยมีพายุหิมะมาก่อน แต่หลังจาก Fafnir ตื่นขึ้นมา ความคลุ้มคลั่งของมันก็เป็นต้นกำเนิดของพายุหิมะดังกล่าว
 
พวกวานพากันเดินทางไปถึงบริเวณธารสีเงิน จุดที่เคยมีแม่น้ำไหลผ่าน แต่ปัจจุบันแม่น้ำแข็งตัวกลายเป็นเส้นทางสีเงินไปแล้ว ณ ที่แห่งนั้นเราได้พบกับ Fafnir ที่มีร่างกายใหญ่โต แต่มันบาดเจ็บหนักจากอาวุธมากมายที่ถูกปักอยู่บนร่างของมัน ทั้งหมดนั้นคือหลักฐานของผู้ที่ยอมสละชีวิตของตนเองเพื่อต่อสู้กับมัน
 
----------------------------------------
 
ภายหลังการต่อสู้กับ Fafnir ร่างกายของมันฉีกขาด จนเราพบแหวนวงหนึ่งส่องประกายออกมาจากข้างในท้องของมัน เราจึงเก็บแหวนแห่งแสงวงนั้นออกมาและนำไปให้ Relji ดู ซึ่งเธอตกใจมากเพราะเธอจำได้ว่าแหวนวงนั้นเป็นของ Ieeha นั่นหมายความว่า Ieeha ได้เข้าไปต่อสู้กับ Fafnir จนตัวตายแล้วก็โดนแด๊กลงท้อง
 
Relji ในตอนนั้นสับสน เธองุนงงว่าทำไมมนุษย์บางคนถึงยังบ้าออกไปสู้กับศัตรูที่ไม่มีทางชนะอย่าง Fafnir ทั้งที่รู้ว่าไม่มีทางเอาชนะมันได้
 
เธอยืนคิดอยู่ครู่หนึ่ง ก่อนจะเอ่ยปากพูดกับเราต่อ
 
"ฉันเดินทางออกจากบ้านเกิดของชาววิเอร่า แหกกฎของเผ่าพันธุ์ เพราะฉันอยากรู้ว่าทำไมมนุษย์ถึงมีความเจริญรุ่งเรืองกว่าเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ในอิวาลิซ"
 
"แต่แล้วฉันก็พบกับโลกมนุษย์ที่เต็มไปด้วยสงคราม ได้พบกับการถูกหักหลัง ผิดหวัง และบาดเจ็บ นับครั้งไม่ถ้วน"
 
"ท้ายที่สุดเมื่อฉันมาถึงเบอร์โอมิเซส ฉันก็พบกับมนุษย์ที่อ่อนแอ เอาแต่เฝ้าอ้อนวอนต่อพระเจ้า"
 
"ทว่าตอนนี้ฉันก็ได้เข้าใจ..."
 
"เพราะมนุษย์นั้นแสนอ่อนแอ พวกเขาจึงต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกัน พวกเขารู้จักที่จะยอมรับ ให้อภัย ช่วยเหลือกัน และยอมที่จะสู้จนตัวตายเพื่อปกป้องพวกพ้องของกันและกัน"
 
"นี่คือความเข้มแข็งของพวกเขา ดังนั้น มนุษย์ถึงมีความเจริญรุ่งเรืองขึ้นมาได้”
 
"ฉันขอขอบคุณนักเดินทางชาวฮิวม์ การที่เธอนำแหวนของ Ieeha มามอบคืนให้กับฉัน ทำให้ฉันได้รับคำตอบของคำถามที่ทำให้ฉันต้องเดินทางออกจากบ้านเกิดมา ฉันจะไม่ย้ายไปไหนอีกแล้ว จะปักหลักอยู่ที่นี่ ในที่แห่งนี้ เพื่อเชิดชูเกียรติของ Ieeha ผู้ที่ยอมสละชีวิตตนเองเพื่อปกป้องภูเขาที่เขารัก”
 
หลังจากนั้นมา Relji ก็เลิกด่ามนุษย์ เธอปักหลักอาศัยอยู่ในนครเทพแห่งนี้ คอยช่วยเหลือชาวกิลเทียส และนำความรู้เรื่องการใช้พืชสมุนไพรที่เธอร่ำเรียนมาจากบ้านเกิดมาถ่ายทอดให้ชาวบ้านได้นำไปใช้ประโยชน์กันต่อไป
 

งาน PAX East 2017 ได้เปิดเผยรายละเอียดการจำหน่ายชุดพิเศษของเกม Final Fantasy XII -The Zodiac Age- ที่จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรป วันที่ 11 กรกฎาคม 2017 และในญี่ปุ่น วันที่ 13 กรกฎาคม 2017

สำหรับชุดพิเศษของเกมนอกเหนือจากการขายแผ่นแบบปกตินั้น จะประกอบไปด้วย 3 รูปแบบดังนี้

 


1. แบบไฟล์ดิจิตอล (ซื้อผ่าน PSN) ประกอบด้วย

- ตัวเกมแบบดิจิตอล

- FFXII The Zodiac Age Custom Theme

- 4 Track Music Compilation

- https://store.playstation.com


2. ชุด Limited Steelbook Edition (กล่องเหล็ก) ประกอบด้วย

- ตัวเกม

- กล่องเหล็กบรรจุที่แผ่นเกม

- BGM DLC (ปลดล็อค BGM เพิ่มในเกม)

- https://www.amazon.com/dp/B06XHYDSG2/

 


3. ชุด Collector's Edition (ซื้อได้ทาง SQEX e-Store เท่านั้น) ประกอบด้วย

- ตัวเกม

- แผ่น OST

- กล่องเหล็กที่บรรจุแผ่นเกม

- หุ่นจัดจ์มาสเตอร์แบบครึ่งตัว ทั้งเซ็ต 5 ตัว

- เซ็ต Art Card

- BGM DLC (ปลดล็อค BGM เพิ่มในเกม)


ส่วนแผ่นเกมเวอร์ชั่นปกติ Standard เลยนั้น จะให้ปกเกมแบบสลับด้านในและด้านนอกได้มาให้ โดยด้านนึงจะเป็นโลโก้เกมบนพื้นขาว ส่วนอีกด้านนึงจะเป็นอาร์ทเวิร์คใหม่ของเกม


ทั้งนี้ในเกม World of Final Fantasy เตรียมแจก DLC บัลเธียร์ จาก Final Fantasy XII ตั้งแต่วันที่ 23 มีนาคมนี้เป็นต้นไป